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Techniques Hadô l Bakudo l Hodou

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AuteurMessage
Seichii Sôsuke
~ Capitaine de la Onzième Division l Vizard l Collectionneur ~


ScorpionCoq
Age : 14
Inscrit le : 23 Mar 2008
Messages : 64

MessageSujet: Techniques Hadô l Bakudo l Hodou   Dim 23 Mar - 19:14

Le Kidô ou Kidou sont des sortilèges, en général de haut niveau, que seuls
les Shinigamis peuvent utiliser. Le Kidô se compose notamment du Bakudô et du Hadô.



BAKUDÔ

Bakudô : Ce sont des sorts de type entrave, c'est à dire que la cible de ces sorts se retrouve plus ou moins partiellement paralysée.

» Sort d'entrave #01 : Sai
Sort d'entrave le plus simple qui consiste à simplement bloquer les mais de l'adversaire dans le dos. Cependant une personne avec une forte énergie spirituelle peut se sortir cette emprise.
Accessible à partir du rang de shinigami.



Technique d'immobilisation #4 Hainawa
Cette technique ressemble à un lasso d'énergie qui part d'un des doigt du lanceur. Une fois invoqué, il rebondit sur le sol et attrape l'adversaire. Cette technique n'est certes pas très puissante mais elle permet de retenir quelques secondes un adversaire pour lui envoyer une attaque plus meurtrière.
Accesible au rang de shinigami



» Sort d'immobilisation #09 : Geki
Sort simplement un peu plus puissant que le précédent, il crée une espèce de vague rouge autour de l'adversaire. Seuls les personnes avec un reiatsu extraordinaire peuvent s'en sortir.
Accessible à partir du rang de shinigami.

>> Sort d'immobilisation #15: Gochuu Tekkan
Quintet de pilier de fer de 3.50 Kg. Cette technique permet d’immobiliser son ennemi en lui bloquant les membres. Elle se présente sous la forme de 5 colonnes qui viennent bloquer ses bras, ses jambes, ainsi que son dos

» Sort #58 : Kakushi Tsuijaku (littéralement sur les traces des personnes suivantes)

Sort de communication servant à faire transmettre des informations importantes. Pour le faire, il faut plaquer ses mains ses mains sur un cercle préalablement dessiné et ainsi commencer le sort. Cependant ce sort n'est pas à la portée de tout le monde.
Accessible à partir du rang de lieutenant.



» Sort d'immobilisation #61 : Rikujou Kourou
Ce sort immobilise l'adversaire au niveau de la taille. Il consite à lancer des sortes de grandes piques jaunes qui l'empechent ainsi de bouger. Seul les personnes avec un reiatsu exceptionnel peuvent s'entirer.
Accessible à partir du rang de lieutenant.



» Sort d'immobilisation #77 : Tenteikura (littéralement vole dans les cieux en créant un réseau)
Même principe que le sort 58, c'est un sort de communication qui est utilisé à la soul society alors que le 58 est préférenciellement utilisé dans le monde des humains, les réseaux étant établies exprès.
Accessible à partir du rang de lieutenant.

Sort d'entrave #81: Dankû
L'utilisateur créer un énorme mur devant lui le protégeant de n'importe quel sort de Hado inférieur à #89

» Sort d'immobilisation #99 : Kin - Bankin

C'est le sort d'immobilisation le plus puissant, puisqu'il permet par la même occasion d'attaquer. En outre persone ne peut s'enfuir de son emprise, le niveau de maîtrise est donc extrêmement élevé. Des sangles apparaissent et lient les bras de l'ennemi ensuite des épées viennent le pourfendre et pour finir un immense bloc s'écrase sur lui.
Accessible à partir du rang de capitaine.


Bien sur les attaques dépendent du niveau du lanceur, par exemple si un shinigami lance un sort d'entrave sur un capitaine celui ci pourra plus ou moins facilement s'en liberer. Mais par contre le vice versa, sera plus compliqué.



HADÔ

Hadô : ce sont des techniques destructrices faisant parti également du Kidô.

» Technique #04 : Byakurai (littéralement pluie de foudre)
Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs. C'est une boule bleu qui vient calciner la peau de l'ennemi.
Accessible à partir du rang de shinigami.



» Technique #31 : Shakka hô (littéralement tir ardent)
Cette technique créée une boule rouge qui au contact de l'adversaire provoque une explosion, divers dégats et de la fumée.
Accessible à partir du rang de shinigami.



» Technique #33 : Soukatsui
C'est un sort de destruction assez faible qui varie selon la puissance de l'utilisateur. Une boule bleue fonce vers l'adversaire et lui cause divers dégats.
Accessible à partir du rang de shinigami.



» Technique #54 : Haien
Disque jaune pouvant découper presque n'importe quelle matière. Il faut une bonne maitrise en kido pour le maitriser.
Accessible à partir du rang de lieutenant.


» Technique #63 : Raikouhou (littéralement canon d'éclair rugissant)

Une petite orbe jaune se forme sur la paume de l'utilisateur et fonce sur l'adversaire lui infliger des dégats considérables. Une très bonne maitrise du kido est nécessaire.
Accessible à partir du rang de capitaine.


Technique #64: Sören Soukatsui
L'attaque est similaire au Sokatsui, néanmoins, cette variation est plus puissante, touche une plus grande zone et se lance les deux mains, collées l'une à l'autre par les poignets, paumes ouvertes, contrairement au sort précédent qui ne nécessitait qu'une main


» Technique #90: Kuro-Hitsugi (littéralement cercueil noir)

Une des plus puissantes, si ce n'est la plus puissante, elle crée un cercueil noir qui vient se faire ensuite transpercer par des milliers de lames.
Accessible à partir du rang de capitaine.




Après le Kidô nous passons au Hohou. Comme pour le Kidô, c'est une autre forme basique de combat chez les Shinigami. Le Hohou regroupe toutes les techniques de déplacement.


» Senka
C'est une technique de déplacement utilisée par les lieutenant lors des combats et qui leur procure un vitesse assez élevée.
Accessible à partir du rang de lieutenant.


» Shyunpo
C'est la meilleur technique de déplacement qui existe, en effet c'est celle-là même qu'utilisent les capitaine lors de leurs combats.
Accessible à partir du rang de capitaine.

Shyunpo secrêt, Ginseng des 4 érables, La cigale volante
Technique secrête des capitaines shinigamis qui permet de se déplacer encore plus vite qu'avec le shyunpo normal
Seul quelques élus pourront la maitriser !

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